News Ticker

Xsolla เปิดตัวโซลูชันระบบหลังบ้านแบบบูรณาการและระบบชำระเงินระดับโลกสำหรับเกม โดยมี AccelByte เป็นพันธมิตรผู้ร่วมก่อตั้ง

Logo

ขณะนี้นักพัฒนาเกมสามารถสมัครขอสิทธิ์การเข้าถึงโซลูชันแบบบูรณาการได้ก่อนการเปิดตัว

ลอสแอนเจลิส–(BUSINESS WIRE)–19 สิงหาคม 2026

Xsolla บริษัทอีคอมเมิร์ซวิดีโอเกมระดับโลก ได้เปิดตัวโซลูชันระบบหลังบ้านแบบบูรณาการสำหรับนักพัฒนาเกมในวันนี้ โดยร่วมมือกับ AccelByte ที่เป็นแพลตฟอร์มระบบหลังบ้านสำหรับเกมที่ปรับขยายได้และมีการบริหารจัดการแบบเต็มรูปแบบ และยังได้เปิดโปรแกรมทดสอบแบบปิดสำหรับโซลูชันแบบผสมผสานที่ผสานรวม AccelByte Gaming Services (AGS) เข้ากับเครื่องมือการชำระเงินและการสร้างรายได้ระดับโลกของ Xsolla โดยขณะนี้นักพัฒนาเกมที่ได้รับเลือกสามารถสมัครขอสิทธิ์การเข้าถึงก่อนและช่วยกำหนดรูปแบบการบูรณาการก่อนการเปิดตัวในวงกว้าง

Graphic: Xsolla

กราฟิก: Xsolla

เมื่อสตูดิโอต่างๆ ขยายเกมออนไลน์ไปยังพีซี มือถือ คอนโซล และเว็บ การจัดการข้อมูลผู้เล่น ระบบแบ็กเอนด์ของเกม และธุรกรรมทั่วโลกจะเพิ่มต้นทุนและทำให้การเปิดตัวช้าลง ด้วยความร่วมมือกับ AccelByte ทาง Xsolla จึงนำบริการหลังบ้านของ AccelByte มาผสานรวมกับระบบการชำระเงินและการสร้างรายได้ของตนเองไว้ในแพลตฟอร์มเดียว ทำให้สตูดิโอต่างๆ ไม่จำเป็นต้องสร้างโซลูชันแยกต่างหากด้วยตนเองอีกต่อไป โดยการผสานรวมนี้ได้รับการพัฒนาโดยคำนึงถึงความคิดเห็นโดยตรงจากสตูดิโอที่กำลังเปิดตัวเกมออนไลน์อยู่ในปัจจุบัน

 ในช่วงระยะเวลาทดสอบแบบปิด สตูดิโอพันธมิตรจะช่วยตรวจสอบความถูกต้อง ดังนี้

  •  รากฐานที่เน้นนักพัฒนาเป็นศูนย์กลาง: สร้างขึ้นโดยได้รับข้อมูลจากสตูดิโอและนักพัฒนาที่กำลังวางจำหน่ายเกมจริงในภูมิภาค แพลตฟอร์ม และประเภทผู้เล่นต่างๆ พันธมิตรทดสอบจะเป็นผู้กำหนดชุดคุณสมบัติและตัวเลือกการใช้งานแบบโมดูลาร์โดยตรง
  •  ระบบหลังบ้านและการชำระเงินแบบบูรณาการ: จะผสานรวมบริการหลังบ้านของ AccelByte ซึ่งรวมถึงการจัดการผู้เล่น การจับคู่ ร้านค้า และเครื่องมือการบูรณาการและการวิเคราะห์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI เข้ากับบริการการชำระเงิน การสมัครสมาชิก การสร้างรายได้ และการระบุตัวตนของ Xsolla ในเลเยอร์ที่สามารถทำงานร่วมกันได้
  •  การใช้งานที่ง่ายขึ้นโดยไม่ต้องใช้ความรู้ด้านวิศวกรรมขั้นสูง: ออกแบบมาเพื่อให้สตูดิโอสามารถเริ่มต้นและดำเนินการบริการเกมสดได้โดยไม่ต้องสร้างโครงสร้างพื้นฐานหลังบ้านเองหรือจัดหาทีม LiveOps โดยเฉพาะ ที่จะช่วยลดเวลาในการออกสู่ตลาดและเร่งรอบการพัฒนาได้
  •  การครอบคลุมการสร้างรายได้ทั่วโลก: ผ่านแพลตฟอร์มการชำระเงินเกมระดับโลกของ Xsolla สตูดิโอที่เข้าร่วมจะสามารถเข้าถึงวิธีการชำระเงินได้มากกว่า 1,000 วิธีในกว่า 200 ภูมิภาค ซึ่งช่วยเปิดช่องทางสร้างรายได้ใหม่ๆ ให้กับเกม

“เรากำลังสร้างระบบหลังบ้านและการผสานรวมบริการเกมกับ AccelByte โดยรับฟังความคิดเห็นจากนักพัฒนาที่ใช้ทั้งสองแพลตฟอร์มของเรา” Chris Hewish ประธานของ Xsolla กล่าว “พันธมิตรทดสอบกลุ่มแรกของเราจะช่วยพิสูจน์ว่าสตูดิโอสามารถสร้างระบบหลังบ้านและระบบชำระเงินทั่วโลกไปพร้อมกันได้ โดยไม่ต้องจัดทีมแยกต่างหากสำหรับแต่ละส่วน และทำให้สามารถออกสู่ตลาดได้เร็วขึ้น”

“แพลตฟอร์มและชุดเครื่องมือที่ครอบคลุมและปรับขนาดได้ของ AccelByte ตอนนี้เข้าถึงได้ง่ายและใช้งานง่ายขึ้นสำหรับนักพัฒนาในการผสานรวมและใช้งาน” Junaili Lie ซีอีโอและผู้อำนวยการฝ่ายเทคนิคของ AccelByte กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือกับ Xsolla ที่มีแนวคิดเดียวกันกับเราในการทำให้เทคโนโลยีที่มีประสิทธิภาพเข้าถึงได้สำหรับสตูดิโอทุกขนาด ด้วยการผสานรวมเทคโนโลยีและความเชี่ยวชาญของเรา เราสามารถช่วยให้สตูดิโอเปิดตัวได้เร็วขึ้น ดำเนินงานอย่างชาญฉลาดขึ้น และเข้าถึงผู้เล่นทั่วโลกได้”

โปรแกรมทดสอบแบบปิดนี้จำกัดเฉพาะกลุ่มสตูดิโอขนาดเล็กก่อนที่จะเปิดตัวในวงกว้าง นักพัฒนาสามารถพบกับทั้งสองทีมได้ที่งาน gamescom 2026 ในเมืองโคโลญ ประเทศเยอรมนี ที่บูธ Xsolla ใน Hall 2.2 หมายเลข #A030-B035 หรือลงทะเบียนแสดงความสนใจเข้าร่วมโปรแกรมได้ที่ xsolla.pro/backend

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบหลังบ้านแบบบูรณาการและการชำระเงินทั่วโลกของ Xsolla โปรดนัดหมายการประชุมที่งาน gamescomหรือส่งอีเมลไปที่ partnerships@xsolla.com

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla คือบริษัทอีคอมเมิร์ซระดับโลกที่สร้างและจัดหาสิ่งที่นักพัฒนาต้องการเพื่อเปิดตัว ขยาย และสร้างรายได้จากวิดีโอเกม บริษัทมีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่ลอสแอนเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย และให้การสนับสนุนสตูดิโอทุกขนาด ตั้งแต่อินดี้ไปจนถึง AAA ด้วยโซลูชันต่างๆ เช่น การค้าขายตรงถึงผู้บริโภค การชำระเงินอัจฉริยะ ทรัพย์สินทางปัญญาด้านความบันเทิง และผลิตภัณฑ์เพื่อการมีส่วนร่วมของผู้เล่น Xsolla ช่วยให้นักพัฒนาสามารถระดมทุน จัดจำหน่าย ทำการตลาด และสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาได้อย่างมีประสิทธิภาพ Xsolla ได้รับความไว้วางใจจากเกมที่ทำรายได้สูงสุด 100 อันดับแรกมากกว่า 70% และดำเนินงานในฐานะผู้ค้าหลักในกว่า 200 ภูมิภาค โดยเข้าถึงวิธีการชำระเงินในท้องถิ่นมากกว่า 1,000 วิธีทั่วโลก ด้วยความเชื่อมั่นอย่างแรงกล้าในอนาคตของอุตสาหกรรมเกม Xsolla มุ่งมั่นที่จะนำโอกาสมารวมกันและปลดล็อกการเติบโตสำหรับครีเอเตอร์ทุกหนทุกแห่ง

ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ xsolla.com

© 2026 Xsolla สงวนลิขสิทธิ์

เกี่ยวกับ AccelByte

AccelByte ใช้เวลาหลายปีในการสร้างและดำเนินการ AccelByte Gaming Services (AGS) AGS ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มระบบหลังบ้านสำหรับเกมแบบครบวงจร ที่สามารถขยายและปรับขนาดได้อย่างมหาศาล ช่วยให้นักพัฒนาทั่วโลกมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่สำคัญที่สุด นั่นคือการสร้างเกมที่ยอดเยี่ยม AccelByte ก่อตั้งขึ้นในปี 2016 โดยผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเกมที่เคยออกแบบระบบออนไลน์เบื้องหลังเกมและแพลตฟอร์มบริการสดขนาดใหญ่ที่สุดในโลกหลายแห่ง รวมถึง Fortnite, Epic Online Store, Xbox Live และ EA Origin และได้รับการสนับสนุนจาก SoftBank Vision Fund 2, Sony Interactive Entertainment, Galaxy Interactive, NetEase, KRAFTON และ Dreamhaven

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ accelbyte.io

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/20260819624666/en

Contacts

ผู้ติดต่อสำหรับสื่อ
Xsolla
Derrick Stembridge
รองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลก
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla